Vedeli ste, že je tu 200 miliónov hráčov využívajúcich hry v cloude?
Vedeli ste, že cloudové hranie patrí medzi najrýchlejšie rastúci segment v hernom priemysle?
Ako sa náš svet stáva stále viac digitálnym, herný trh sa nenávratne mení z fyzického na digitálny. Medzi rôznymi možnosťami digitálneho hrania si viac hráčov vyberá cloudové hranie, pretože umožňuje hrať z akéhokoľvek zariadenia a kdekoľvek. To je dôvod, prečo sa očakáva, že trh cloudových hier porastie z aktuálnej tržnej hodnoty 2B $ na 8B $ v roku 2025.