Věděli jste, že je zde 200 milionů hráčů využívajících hry v cloudu?
Věděli jste, že cloudové hraní patří mezi nejrychleji rostoucí segment v herním průmyslu?
Jak se náš svět stává stále více digitálním, herní trh se nenávratně mění z fyzického na digitální. Mezi různými možnostmi digitálního hraní si více hráčů vybírá cloudové hraní, protože umožňuje hrát z jakéhokoli zařízení a kdekoli. To je důvod, proč se očekává, že trh cloudových her poroste z aktuální tržní hodnoty 2B $ na 8B $ v roce 2025.